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Die Dreigewaltenmacht


Drei Sphären - Drei Mächte
Mondagor bietet drei verschiedene Formen der Magie. Jede Form hat ihre eigenen Charakteristika. Jede Magieform ist auch unterschiedlich zu erlernen und anzuwenden. Die drei Sphärenmächte harmonieren miteinander und unterwerfen die ganze Schöpfung diesem Gleichgewicht. Wehe wenn dieses Gleichgewicht gestört wird!

Wofür stehen die Sphären?
Im ewigen Kreislauf der Schöpfung nimmt jede Sphäre eine Schlüsselrolle ein:
  • N'Jar ist die Sphäre der Erschaffung. Durch die Kraft N'Jars Entsteht alles Existierende der Schöpfung.
  • Irhjarrabon ist die Sphäre der Vergänglichkeit. Durch die Kraft Irhjarrabons vergeht alles Existierende und kehrt somit zu den Elementen zurück.
  • Modrangh ist die Sphäre der Elemente. Aus den Elementen heraus entsteht alles Existierende, zu den Elementen wird alles Existierende.
Frei gestaltbar - dennoch einfach zu verstehen
Wie es die Philosophie von Mondagor ist, werden die drei Magieformen flexibel und offen gehandhabt. Jedoch ist bereits eine breite Auswahl an magischen Kräften vorgegeben, damit auch Rollenspielanfänger keinerlei Probleme haben, die Magie auszuspielen.

Spielerische Vielfalt
Jede der drei Magieformen hat Stärken und Schwächen. Auch jede Magieform hat direkten Einfluss auf den Wanderer. Je intensiver eine magische Kraft beherrscht wird, umso mehr beginnt diese Kraft den Körper des Wanderers zu beseelen - unausweichliche Auswirkungen beginnen den Wanderer zu prägen.